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Felipe Zotareli Froes
2× Campeão
4× Pódios
Disponível para estágio e freelance

Felipe Zotareli Froes

  • Front-End
  • Automação
  • GameDev

Desenvolvedor Front-End, estudante de Engenharia de Software e criador de projetos em web, automação e jogos. Procuro estágio em desenvolvimento de software e aceito projetos freelance de sites e landing pages.

Para recrutadores

Estágio em desenvolvimento de software

Projetos com código público, decisões técnicas explicadas e resultados que dá para conferir.

Para clientes

Sites, landing pages e melhorias web

Páginas responsivas para apresentar um negócio, um produto ou um projeto, com contato direto.

Projetos em destaque

Uma ferramenta de automação, uma landing page de um projeto vencedor e um jogo autoral: problemas diferentes, resolvidos com código, publicados e documentados.

Outros projetos

Hackathon, game jam, um produto para outros desenvolvedores e o próprio portfólio.

Tela do protótipo C.H.I.P.R.E. com a ficha de um estudante fictício e o plano de permanência, ao lado do slogan Dados que orientam, pessoas que apoiam 2º Lugar
Hackathon · UniCesumar × Elotech

C.H.I.P.R.E.

Acompanhamento da permanência escolar, do sinal ao apoio

Protótipo criado em equipe no Hackathon WorkInTech 2026 para o desafio de evasão escolar. Em vez de só apontar quem está em risco, ajuda a escola a entender a barreira por trás das faltas e a levar o caso a quem pode resolver. Demonstração com dados fictícios.

  • Protótipo
  • Produto
  • Trabalho em equipe
Tela inicial de O Relógio das Consequências, com o subtítulo Seus passos deixam ecos Game jam · 5 dias
GameDev · NoNeJam 13

O Relógio das Consequências

Puzzle de viagem no tempo entregue em 5 dias. Uma única mecânica — gravar e reproduzir as ações do jogador — guiou o escopo do começo ao fim.

  • GameMaker
  • GML
  • Escopo
Demo do FZF Combat Starter Kit: personagem enfrentando inimigos com HUD de vida, mana e stamina Produto
Produto digital · GameMaker

FZF Combat Starter Kit

Projeto para outros desenvolvedores estudarem e expandirem: espada, arco, magia, dash, inimigos e HUD, com 41 parâmetros centralizados e documentação.

  • GML
  • Código modular
  • Documentação
Página inicial deste portfólio Você está aqui
Web · Front-End

Portfólio pessoal

Este site, feito sem frameworks: HTML semântico, CSS responsivo e JavaScript simples, com versões em português e inglês, SEO, formulário integrado ao Formspree e imagens otimizadas.

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • SEO · i18n
Conteúdo e produtos

Também publico

  • RPG do Zero

    Série em vídeo da FZF Dev: um RPG 2D em GameMaker, uma mecânica por episódio.

  • Asset packs de pixel art

    Survival Kit, TopDown HeroBase ModularPack e Keyboard Buttons para jogos top-down.

  • Podcast Papotech

    Edição, identidade visual e publicação — foi daqui que nasceu o Papotech Editor.

Mais código e jogos publicados:

Serviços

Atendo como desenvolvedor independente, em projetos compatíveis com a minha experiência. Cada orçamento começa com uma conversa sobre o objetivo, o conteúdo e o prazo.

Landing pages

Páginas responsivas para apresentar um serviço, um negócio ou um produto, com uma chamada clara para contato.

Sites institucionais

Sites de poucas páginas para profissionais, pequenos negócios e projetos, com conteúdo organizado e SEO básico.

Melhorias em interfaces web

Atualização de páginas existentes: responsividade, organização do conteúdo, acessibilidade e ajustes visuais.

Automação simples

Scripts em Python para reduzir tarefas repetitivas com arquivos, áudio ou dados, quando a demanda couber nas minhas competências.

  1. ConversaEntender o objetivo, o público e o material disponível.
  2. PropostaEscopo, prazo e valor combinados antes de começar.
  3. DesenvolvimentoVersões para você revisar ao longo do caminho.
  4. EntregaPublicação do site e ajustes finais combinados.

Exemplos reais: a landing page do ManiProtein e este portfólio. Conte o que você precisa e eu respondo com as próximas etapas.

Solicitar orçamento

Aprendo construindo.

Curso Engenharia de Software (presencial) e Jogos Digitais (EAD) na UniCesumar. Comecei a programar por volta dos 15 anos, criando jogos no GameMaker Studio 2, e desde então transformo o que aprendo em projetos publicados.

Hoje trabalho com desenvolvimento web, automação em Python e jogos: fiz a landing page do ManiProtein, uma ferramenta que automatiza a edição de um podcast e a Alpha pública do Ecos do Olimpo, que evoluiu com o feedback de quem jogou. Também crio conteúdo como FZF Dev (antes FZF Productions), com devlogs, tutoriais e game jams.

Os hackathons me ensinaram a trabalhar em equipe com prazo curto: validar uma ideia, dividir tarefas e apresentar a solução para uma banca. Agora busco um estágio em desenvolvimento de software, de preferência Front-End, para aprender com um time e contribuir em projetos reais.

2º Semestre de Engenharia de Software
3+ Anos programando
4 Pódios em hackathons
7 Jogos e produtos no itch.io
Engenharia de Software UniCesumar · presencial · 2º semestre
Jogos Digitais UniCesumar · EAD
Hackathons Trabalho em equipe, prototipação e pitch para banca
FZF Dev Jogos, tutoriais e devlogs (antes FZF Productions)

Habilidades

Organizadas pelo que já usei em projetos publicados. O que ainda estou estudando fica separado.

Desenvolvimento Web

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Interfaces responsivas
  • SEO e acessibilidade

Usado em: ManiProtein, este portfólio e o site do Ecos do Olimpo.

Programação e Automação

  • Python
  • Processamento de áudio
  • Processamento de arquivos
  • Automação de tarefas

Usado em: Papotech Editor (FFmpeg, Pydub, NumPy, SciPy e Whisper).

Desenvolvimento de Jogos

  • GameMaker
  • GML
  • Sistemas de gameplay
  • Game Design
  • Pixel Art

Usado em: Ecos do Olimpo, O Relógio das Consequências e Combat Starter Kit.

Ferramentas

  • Git
  • GitHub
  • VS Code
  • Aseprite
  • Hostinger

Versionamento dos projetos, pixel art do Ecos do Olimpo e publicação dos sites.

Em aprendizado

  • React
  • Linguagem C

React em estudos pessoais; C nas disciplinas de Engenharia de Software.

Conquistas & Prêmios

Resultados em competições de inovação, sempre em equipe e com prazo curto.

  • 4 pódios
  • 2 primeiros lugares
  • 1 segundo lugar
  • 1 terceiro lugar
🥇 1º Lugar

Inovathon FIMAN 2025

Com a equipe do ManiProtein, proteína vegetal feita a partir da mandioca. Minha parte foi a landing page que acompanhou o pitch.

  • Landing page
  • Pitch
  • Inovação
Ver estudo de caso
🥇 1º Lugar

Hackathon Expo Paranavaí 2026

Projeto desenvolvido em equipe sob pressão real de tempo, com foco em inovação, validação da solução e apresentação para a banca avaliadora.

  • Hackathon
  • Inovação
  • Paranavaí
🥉 3º Lugar

Hackathon InovaAgro — Expoingá

Terceiro lugar no hackathon de inovação para o agro da Expoingá, em Maringá, com trabalho em equipe, validação da ideia e pitch.

  • Agro
  • Maringá
  • Equipe

Vamos conversar?

Se você está contratando para estágio, precisa de um site ou quer colaborar em um projeto, mande uma mensagem. Respondo pelo e-mail que você informar.

  • Estágio em desenvolvimento de software
  • Sites, landing pages e melhorias de interface
  • Automações simples em Python
  • Colaborações técnicas e game jams

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